sábado, 18 de agosto de 2012

Tetrix 3 optimizaciones varias


Tras las pruebas de ayer, pues está claro que tanto evento baja el rendimiento en esta zona, dejé el pc y tras un rato pensando, pues como siempre las ideas vienen en 1 de 2, o en el trono o en la cama, se me ocurrió cual era la manera mas rapida de optimizar todo esto.
Así que ando optimizando esto

No os asusteis por la imagen, los eventos rojos son "prescindibles", quito las sombras de evento, el agua ahora se ve igual y mejora el rendimiento, así que ando borrando los eventos prescindibles de los mapas de ruta de mar.

En fin he subido este proyecto con otra prueba
Prueba 6

A ver que tal os rula. :p

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