Blog sobre traducciones de juegos, rpg maker y otras cosas.
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martes, 25 de junio de 2019
Novedades de la scene del maker
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VIPRPG - Todo lo que no vemos por aquí, ni siquiera los americanos de rpgmaker.net... No creo que nadie entienda el título, ¿scene? ¿VIP...
jueves, 13 de junio de 2019
(Códigos) FF7 - Chocobos de miles de colores
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Me recomendaron que pusiera en algún lado unos trasteos en FF7, con códigos en ram solo, quizá pueda valer para algún mod en pc, no lo sé. ...
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lunes, 10 de junio de 2019
Chrono cross - Parche de cambio de cd
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Este es el parche perdido de Chrono Cross que permite cambiar de disco una vez llegas al mar muerto. Y cargar desde cd2. Necesario para ju...
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domingo, 9 de junio de 2019
[Tutorial] Editar gráficos TIM de psx
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Tim es el formato más común en juegos de playstation, suele verse como .tim o dentro de otros archivos empaquetado. En general para entend...
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miércoles, 22 de mayo de 2019
Arreglado un bug del Baten Kaitos Origins original
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De nuevo, los de Myth fr me han ayudado. Desconocian este bug, como medio internet. - En la Field Guide, en la versión americana, lo de Typ...
2 comentarios:
lunes, 6 de mayo de 2019
Baten Kaitos Origins - El cambio al Disco 2 "Se colgaba"
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Tengo una lista de avances tocha pero esta es la más relevante. 06/05/2019 El cambio al Disco 2 "Se colgaba" Esto solo pasa en c...
martes, 30 de abril de 2019
Unas pocas cosas más de Baten Kaitos Origins
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Ya controlo la edición de gráficos, al menos eso y solo para tener in-game en Dolphin. Para el formato raro dentro del juego ni idea. Usa...
2 comentarios:
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