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domingo, 8 de agosto de 2010

Rpg maker 2003 - Tutorial - Agua mas realista

Como hacer agua mas realista en rpg maker 2003. por gadesx



Para hacer un agua como el de la imagen necesitais,
coger y en el apartado de los chipsets donde se ponen los frames de agua
poner el suelo, repetido en cada espacio.
Ahora coged los graficos de agua que querais y ponedlos encima con transparencia,
la que veais mejor. De esta manera tendreis en 1 solo conjunto agua como si tuvieras 2
planos.

Ahora para las paredes, copiad tilesets de pared y ponedlos en el apartado de la derecha,
(el que es para graficos superiores) y ponedlos como evento con transparencia.

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