Hacer un juego no es un paseo, y menos un fangame,
como hace tiempo que no comento nada voy a contar algunas que ando haciendo, y como las
resuelvo.
¿Os acordáis de este mapa del Resident evil donde habia que tapar los agujeros para que no
saliese el gas y coger el blasón? Pues uno de los problemas que se ve a la vista al hacerlo
en 2D es que hay 2 estatuas, una puerta de 2 tiles, si empujas las estatuas te puedes quedar
encerrado para siempre XD
Pero bueno siempre hay alternativas, he pensado un modo de hacer que no se tape nunca,
y es limitando el recorrido por donde pueden ir las estatuas, así que ahora por debajo de la coordenada 7 del mapa no se puede empujar arriba ninguna estatua, así nunca se puede tapar la puerta.
Estas cosas son las que hay que estar siempre pensando cuando se hace cualquier tipo de puzzle
y sobre todo los de empujar cosas,
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