viernes, 5 de febrero de 2016

Avances varios

Avances Baten Kaitos Origins

Ya terminé de traducir la parte de Mintaka donde pasa lo del ataque y
la reunión que hay después.
He estado traduciendo la parte del desierto de Nihal y la llegada
a la aldea de Azha.

En resumen, ahora mismo la historia cubre esto:
1. Dark Service Headquarter
2. The Emperor's Residence
3. Albani Sandhollow
4. Rasalas Village
5. Residence Sewers
6. Mintaka (1)
7. Nusakan Thornwood
8. Sheratan Village
9. Lake Botein Ruins
10. Sandfeeder's Nest
11. Greater Mintaka
12. Nihal Desert
13. Azha Village




















Avances Resident Evil Demake


05/02/2016
- Avanzados mas mapas del regreso a la mansion, el combate con la serpiente la segunda vez funciona
bien y cuando aparece, en el mapa del foso que se abre arreglados unos bugs
gráficos y en el temporizador que hace que barry te eche otra cuerda.
- Arreglado un bug con el zombi del sótano al bajar del foso que no te seguía de
ninguna forma a no ser que le atacaras.
- Hay algunos eventos que deberían dar un spray de primeros auxilios y dan un suero en su
lugar y toca buscarlos y arreglarlos. (ID 52 en vez de 10)
- Añadido USE en el menu de
ID 5 - Mixed Herbs (3 G. Herbs) en cualquier posición del inventario

04/02/2016
- Puestos los mapas de las cavernas

01/02/2016
- Añadida la primera serpiente pequeña que cae del techo de las cavernas
y cambiada la IA porque no se movía tras caer.

30/01/2016
- Añadidos los zombis del sótano de la mansión, te siguen y muerden si te acercas
a los que están comiendose a otro, aunque aún no he hecho un sprite de zombi
en el suelo medio devorado xd.

- Hecha la escena donde te encuentras con el hunter en la cocina

- Arreglado un bug del ordenador del laboratorio donde ponias el
nombre y la contraseña, que al borrar un caracter este se borraba
de la pantalla pero no de la variable donde se guarda de forma correcta.

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