Lo he hecho por probar, lo de imagenes reales o prerenderizadas pasadas
a 4 colores se usaba sobre todo en pcs viejos en algunos juegos,
lo mismo caen unos cuantos mapas de la entrada de la mansion, y que haya
que hacer algunos puzzles.
Y otra version:
Páginas y Descargas
martes, 24 de mayo de 2011
domingo, 22 de mayo de 2011
El Lufia tendrá otra revisión más
Aparte del Betatesting que estoy con ello y he encontrado ya 251 fallos,
de los cuales un 20% son fallos de contexto y un 5% fallos del script usa al
traducirlo del japones. La revision que hice antes solo del texto fue con el word
y con lo de busqueda de palabras mal escritas que por alguna mierda de mi pc a veces se pulsa doble click y se saltan palabras XDDD
de los cuales un 20% son fallos de contexto y un 5% fallos del script usa al
traducirlo del japones. La revision que hice antes solo del texto fue con el word
y con lo de busqueda de palabras mal escritas que por alguna mierda de mi pc a veces se pulsa doble click y se saltan palabras XDDD
sábado, 21 de mayo de 2011
viernes, 20 de mayo de 2011
Más avances del RE tipo nes
Ya que seguramente continue haciendolo, os pregunto, ¿que nombre me recomendais?
- Resident Evil 8bit
- Resident Evil Demake
- Resident Evil Retro...
No sé por eso pregunto XD
Más avances.
En los exteriores, a coger el Producto Químico para echarselo a las plantillas...
gracias a "juanb" por la estatua, está mejor que la mia :p
Los enemigos en batalla. Lo mejor es usar la pistola, aunque se gastan las balas,
aun no tengo pensado si poner que vuelva a aparecer la municion por la mansion,
o que puedas crear balas a partir de cosas que suelten los enemigos al derrotarlos.
Tambien quizás meto al tipo ese chungo que te vendia en el RE4 :p
- Resident Evil 8bit
- Resident Evil Demake
- Resident Evil Retro...
No sé por eso pregunto XD
Más avances.
En los exteriores, a coger el Producto Químico para echarselo a las plantillas...
gracias a "juanb" por la estatua, está mejor que la mia :p
Los enemigos en batalla. Lo mejor es usar la pistola, aunque se gastan las balas,
aun no tengo pensado si poner que vuelva a aparecer la municion por la mansion,
o que puedas crear balas a partir de cosas que suelten los enemigos al derrotarlos.
Tambien quizás meto al tipo ese chungo que te vendia en el RE4 :p
Lo del resident evil 8bit en movimiento
Sí, hay cosas por arreglar, otras son cosillas mias de eventos de por medio.
La musica la he hecho desde el fl studio editando el midi, normalmente son
solo 2 strings que en la nes queda muy penco pero usando volumen automatizado
suena mejor.
La musica la he hecho desde el fl studio editando el midi, normalmente son
solo 2 strings que en la nes queda muy penco pero usando volumen automatizado
suena mejor.
jueves, 19 de mayo de 2011
Trapicheos tipo nes "Resident Evil"
Desde ayer he estado trasteando con rpg maker, a ver como quedaría un
demake del Resident Evil, usando graficos del Biohazard pirata-chino, del
sweet home y algunas cosas de cosecha propia, por el tema de que me apetece
hacer trastear con algo retro xD
demake del Resident Evil, usando graficos del Biohazard pirata-chino, del
sweet home y algunas cosas de cosecha propia, por el tema de que me apetece
hacer trastear con algo retro xD
martes, 17 de mayo de 2011
Sobre el Star Ocean 2
Sobre el Star Ocean 2, que no aviso mucho del tema, tengo unos 18 archivos
traducidos, el problema de traducir este juego que lo hace cansino y engorroso,
es que no siempre te encuentras textos seguidos de una misma conversacion, sino
que lo que sucede en x mapa puede estar de diferente forma, así que se traduce
sin contexto alguno. El total de archivos son mas de 800! XDDDDDDD
Es mortal el tema. XD
traducidos, el problema de traducir este juego que lo hace cansino y engorroso,
es que no siempre te encuentras textos seguidos de una misma conversacion, sino
que lo que sucede en x mapa puede estar de diferente forma, así que se traduce
sin contexto alguno. El total de archivos son mas de 800! XDDDDDDD
Es mortal el tema. XD
Suscribirse a:
Entradas (Atom)



