¡Muy buenas gente!
Vamos a poneros al día, la traducción de "Ni no kuni, el Mago de las tinieblas", la versión
de Nintendo DS, va la traducción principal a un 85%, pero la traducción no será lanzada sobre
2014 como mínimo.
Sobre la retraducción del FF VII, se han podido editar los vídeos de PSX e insertarlos sin problemas, he aquí una muestra:
http://www.youtube.com/watch?v=HUH5gDKtWa4
Congratulations:
Lducci, Ortew and Manu Franco!
Páginas y Descargas
lunes, 24 de junio de 2013
viernes, 7 de junio de 2013
Avances del Lufia
He hecho mas cosas con el lufia
- hechas mejoras para la flecha, ahora tiene un detector interno
de posicion, digamos que conforme se mueve se va grabando su posición, en caso de chocar a cualquier distancia pasa directamente a una animación donde rebota la flecha en la pared según el angulo, desaparece y se remapea fuera del mapa. Antes al chocar desaparecía al chocar simplemente, pero toda la animación duraba lo mismo dando igual la distancia al lanzar la flecha, ademas ahora tambien esta hecho que la flecha salga de la vista sin desaparecer.
- hechas mejoras para la flecha, ahora tiene un detector interno
de posicion, digamos que conforme se mueve se va grabando su posición, en caso de chocar a cualquier distancia pasa directamente a una animación donde rebota la flecha en la pared según el angulo, desaparece y se remapea fuera del mapa. Antes al chocar desaparecía al chocar simplemente, pero toda la animación duraba lo mismo dando igual la distancia al lanzar la flecha, ademas ahora tambien esta hecho que la flecha salga de la vista sin desaparecer.
miércoles, 5 de junio de 2013
Avances del Wild Arms 2
Hola compis, traigo los ultimos reportes del wild arms 2, los porcentajes son del script principal
20.4% 02/06/2013 al salir hacia sylvaland
21.1% 02/06/2013 tras el reflector
21.7% 03/06/2013 tras irse tim-tony
22.3% 03/06/2013 tras la charla de ptolomea y demas
23.0% 04/06/2013 hacia halmetz
23.6% 05/06/2013 inicio de golgotha prision
20.4% 02/06/2013 al salir hacia sylvaland
21.1% 02/06/2013 tras el reflector
21.7% 03/06/2013 tras irse tim-tony
22.3% 03/06/2013 tras la charla de ptolomea y demas
23.0% 04/06/2013 hacia halmetz
23.6% 05/06/2013 inicio de golgotha prision
Y de postre una captura del lufia de una zona con algunos graficos que he adaptado
para hacer un asentamiento en el desierto
domingo, 2 de junio de 2013
Nostalgia ya en fase de testeo
Buenas amijos, entre otras cosas comentar que ya he terminado todas las miscelaneas del nostalgia y ya estoy testeando, no sé cuanto me llevará ya aviso xd
mi colega xulikotony se va a encargar del tema de las imagenes, esperemos que consiga resultados.
mi colega xulikotony se va a encargar del tema de las imagenes, esperemos que consiga resultados.
miércoles, 29 de mayo de 2013
Novedades
Buenas, pues comentaré algunas novedades aunque no mucho porque he estado malo sin tocar el pc,
veamos del nostalgia llevo un 50-60% del archivo de descripciones de items,
del lufia estuve haciendo mapas nuevos y sprites, y del resident evil demake he hecho la IA
de los cuervos.
veamos del nostalgia llevo un 50-60% del archivo de descripciones de items,
del lufia estuve haciendo mapas nuevos y sprites, y del resident evil demake he hecho la IA
de los cuervos.
viernes, 17 de mayo de 2013
Avances nostalgia
Hola amijos, comentar que desde casa he avanzado el nostalgia y ya tengo el archivo de items
traducidos, ahora lo que queda son las descripciones que hay muchisimas. Así que na seguiré
con el tema y ya comentaré otro día que me conecte.
traducidos, ahora lo que queda son las descripciones que hay muchisimas. Así que na seguiré
con el tema y ya comentaré otro día que me conecte.
sábado, 11 de mayo de 2013
Novedades del Lufia
Hola colegas, estoy sin internet pero me puedo ir trayendo avances y comentar cosas,
hoy traigo un video del Lufia, ando haciendo cosas sin planear demasiado nada, solo
lo que me va viniendo a la cabeza, haciendo sprites y puzzles.
hoy traigo un video del Lufia, ando haciendo cosas sin planear demasiado nada, solo
lo que me va viniendo a la cabeza, haciendo sprites y puzzles.
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