miércoles, 2 de enero de 2013

Mas avances del RED y video


Lo siento pero con el camconverter no consigo hacer que vaya sincronizado el audio xd



15:07 02/01/2013
- ajustada la longitud del proyectil al disparar con el bazooka.
- terminada animacion de explosion del proyectil del bazooka
- hecho sistema de parpadeo rojo al golpear al enemigo (sin flash del rpg porque lo hace con fundido)

18:26 01/01/2013
-arreglado bug que se podia recargar bazooka en todo momento
-quitado codigo que no se usaba
-añadida pausa al usar el bazooka y tras disparar, puesta plantilla de animacion

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