Estos últimos días he estado centrado en repasar los sprites
de Makoto para el Final Fight LNS y ya están hechos, son 478 sprites.
Una burrada, sí, parte del trabajo ha sido ir animando a la escala
en la que está el personaje el movimiento de las distintas partes del cuerpo,
comparando frame con frame tal cual va avanzando su secuencia.
También hay cambios que creía que eran necesarios, ya que al tener
menos colores y la ropa por defecto es blanca, tal como está se nota
un cambio más brusco dentro del juego con los otros personajes.
Daría para un tutorial, pero básicamente es darle contorno, tiene algo de contorno pero
creo que necesitaba más, ya que el resto de personajes del juego ya tienen bastantes colores
como contorno, alrededor de sus sprites.
Este vídeo lo puse en oculto cuando aún no estaba terminado,
primero se ve el personaje como era antes y luego con los cambios.
Se notan más los cambios a pantalla completa.
Después vendrán cosas del Baten Kaitos Origins en el Remaster.
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