miércoles, 29 de junio de 2016

Avances recientes

Comentaré un poco de todo.
Lo primero es que ya vuelven a ir los foros de romxhack y chrono traducciones después de 1 semana caidas.
Dropbox sigue sin tirar y las descargas principales las subí a onedrive que están en la sección de descargas, los enlaces de los post viejos pueden tener los links de dropbox


Sobre el Resident evil demake, anoto los avances:


- ADDED - Hecho un sistema propio con imagenes para el contador que sale al final del juego
en vez de usar el del RPG maker, falta insertarlo.

- BUGFIX - Arreglados algunos fallos en el combate final y en el final

- BUGFIX - Arreglado un bug al lanzar las bengalas, si usabas el evento muy rapido
o pulsabas varias veces el boton se quedaba colgado.

- BUGFIX - Modificada la IA del Tyrant 2, ahora debe funcionar bien.

- BUGFIX - Si se introducen los 3 MO despues de derrotar al tyrant por primera vez
encuentras a chris
diciendole que encontrarás alguna manera de sacarlo, pero si vuelves a llegar a la
puerta esta se abre.

- BUGFIX - En ocasiones hay texto fuera de los recuadros como con la conversación entre
barry wesker y jill antes de tyrant

- BUGFIX - En el laboratorio hay un objeto llamado magnum ammo en lugar de colt phyton

- BUGFIX - Al bajar de las escaleras que se ponen donde la gema roja en el ojo del ciervo

(habitación usar llave de casco), no hace la animación de bajar las escaleras.

- BUGFIX - Al ir a entrar en la sala del ciervo te salia la descripcion de la armadura en
vez del casco.

- ADDED - al introducir los mo disc podrían cambiar los colores de rojo a azul o amarillo
para saber que se ha introducido.
Nota: Ahora al usarlos se cambia una luz con cada uno.

- ADDED - se podria dibujar la manivela hexagonal con la punta en hexagono
Nota: modicado un poco, aunque no hay resolucion
ni colores suficientes para detallarlo



También he avanzado un poco el Baten Kaitos Origins hasta la parte
donde ya no eres "perseguido" 

 

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