miércoles, 28 de diciembre de 2022

Avances Openbor, Streets of Rage

He ido agregando movimientos y quitando otros, lo hago con ensayo y error.

Espero dejar a los personajes y enemigos pulidos para que no falle.

Al mismo tiempo en la ruta de la historia, meter más niveles por darle más variedad y sentido a los caminos.

Dejo el video que grabé hace unos días enseñando los personajes y ataques. La historia en esta partida se salta.



Es posible que acabe dibujando cosas y haciendo música nueva, propia, para algunos niveles.


PD: Todos los créditos van para los que hicieron el juego original.

viernes, 16 de diciembre de 2022

Avances en Openbor (3)

 Sigo trasteando aún con todas las dificultades de Openbor, por cosas como  comandos sin detalles, poca información en internet, etc.

Ahora mismo las novedades son que Bare knuckle VI lo tengo más vitaminado, 

la versión que ronda por la red tiene fallos que ya he resuelto.

El nivel del ascensor tenía 2 bugs, uno era que se activa el scroll y si saltas puedes caer viendo una parte bugeada del mapa 

Otra cosa es lo que pasa con enemigos ya arriba. Se puede quedar alguno muerto sin desaparecer y el juego no avanza.

He cambiado el nivel del bar, ahora no hay música random 🤣

Arreglado un ataque de Blaze que empujaba cosas estáticas y podía bugear el juego.

El especial de blaze era un agarre que empezaba con un combo y detectaba mal a los enemigos, muy lejos y cosas así. Le puse un combo en vez del agarre, de momento sí pasa que paraliza a los rivales.

A Blaze también le puse un ataque mejorado de cuchillo, si puedo dejarla con más ventajas en ataques con armas, es lo mejor, así hay variedad.



He cambiado musica por ogg a más calidad.

Para pruebas tengo 200 niveles o más, de momento en distintos modos.

Falta hacer una base de datos de todo, con los niveles, que hay repetidos.

Como estoy offline no puedo ir enseñando cada cosa del proyecto.

Pero bueno, así sigo a mi ritmo y luego espero traducir o adaptar algunas cosas si hago cambios de los mapas.






viernes, 2 de diciembre de 2022

Avances con Openbor (2)

 Sigo trasteando con Openbor.


Llevo ya juntado en un juego:

-Bare knuckle 6

-Streets of rage Z 3 (3 historias)

-Streets of Rage Vacuum

-Streets of Rage Z

-Bare knuckle Yesterday once more


Ahora para elegir está lo del bk6 y Z.

El resto son mapas añadidos que tengo que ver uno a uno.

Antes de dejar algún modo principal con la historia traducida, o si pongo algo propio extendido, he añadido música en ogg y con los personajes que hay, al final no estoy añadiendo más (es un lío, no entiendo ni los menús)

Para hablar de los personajes y movimientos tengo que poner imágenes.

Tengo que publicar desde el PC (que suelo tener sin conexión) para contar en condiciones todos los movimientos, magias y cambios que voy haciendo.


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Obviamente, créditos para los desarrolladores de los originales y Openbor.