Mostrando entradas con la etiqueta nintendo game cube. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta nintendo game cube. Mostrar todas las entradas

viernes, 17 de octubre de 2025

Avances con el Baten Kaitos Remaster (Origins en español)

Textos principales 1753 de 4073 - 43%

17/10/2025 ~vuelta al trasteo~

- Comprobado el texto repetido del castillo, en el remaster fue cambiado por Understood, así que no afecta a ningún "Fair"
Este tema era lo que me tenía en vilo sin saber si de avanzar con la traducción, encontraría términos erróneos que el programa coloca en distintos sitios al llamarse igual, y el programa por comodidad al traducir "los junta". 

Pero no es el caso, tras verlo en vídeo, ese texto fue cambiado en el remaster. De todos modos, septiembre ha sido prácticamente verano con calor aquí, y en octubre he estado haciendo otras cosas.

- He vuelto a ver como va todo y a organizarlo, voy actualizando cosas del script de PC y GC, pero en GC no hago tantos cambios, los más importantes, es algo que hago a mano.

- He repasado la parte de la ocupación de la Gruta de los Vientos.

Hay un pequeño salto aquí por cosas que no dejé documentadas o algo,
recuerdo cambiar cosas en la salida de nashira hasta volver al castillo.
De esa parte solo vi alguna cosa que se me pasó por alto y la puse al revés,
pero no afectaba seriamente.

22/04/2025

- Añadidos textos del menú sin traducir
- Cambios en la zona de la biblioteca arcana

20/04/2025

Seguiré echando un vistazo al EV.po desde capturas.
Hasta 3782 en nashira. 39%

-------------------------------------------------------------------------

Si no ocurre ninguna "desgracia", lo normal sería que avanzase de nuevo poco a poco otra vez.
No adornaré esto demasiado, porque ando justo de tiempo y me lo quito de otras cosas.

viernes, 17 de junio de 2022

Baten Kaitos Origins - Betatesting

Hoy me ha pasado Tas, uno de los betatester
un vídeo donde se ve que un mapa no carga.

Y es el mundo del pasado, solo pasa en las versiones
beta que tengo con gráficos editados.
En la primera beta, únicamente con gráficos de combate, ya pasa.
Y es raro, porque la segunda beta si que tiene gráficos
cambiados ahí en el mapa.

Ya he comprobado que no es culpa de los textos
combinando una versión antigua que revisé que solamente cambié textos.
Es poner los gráficos y esa zona no carga.

Hay que investigar.



sábado, 4 de junio de 2011

Baten Kaitos Origins sigue!

Info sobre el Baten Kaitos Origins



P: ¿Cual es el estado de la traduccion?
R: La semana pasada era cancelado, pero ahora está en progreso

P: ¿Entonces los problemas para traducir están resueltos?
R: Así es, de momento todas las pruebas han ido bien.

P: ¿Quien va a estar al cargo de todo?
R: De momento solo yo estoy con el tema

P: ¿Y las herramientas quien las ha hecho?
R: Las herramientas las hizo CUE, pero está fuera del proyecto

P: ¿Tiene las fuentes insertadas?
R: Todas

P: ¿Puedo colaborar en algo?
R: Pues de lo que ando sin idea es de traducir las imagenes del juego,
entre que no he trabajado antes con cube y que el juego se corresponde de
mas de 1600 archivos sin extension...

P: La gran pregunta ¿cómo has llegado a cambiar el texto?
R: - Las herramientas que se usan hechas por CUE son:
bk-text.exe
fd-lzss.exe
FILE_60006009 (modificado)
index.bin (modificado)

con bk-text pude extraer el texto, y luego insertarlo
en los ficheros del juego y después comprimirlo con fd-lzss,
el gran problema que me encontraba es que al cambiar las
longitudes de las frases del juego, el texto aparecia
corrupto en el juego, al parecer habia otro fichero
que es que el que contiene datos referente a donde tiene
que estar cada salto de linea y tal que no sé ni cual es,
bueno pues me dió por probar a la vieja, y traducir sin
pasarme del texto original, esto en algunos juegos es
mas problematico porque hablan poco, pero en este no hay
mucho problema. Y la respuesta es de momento, al insertar
funciona, al no cambiar la longitud de las frases no hay que
actualizar nada y el texto no se altera en ningun punto del juego.

P: ¿Para cuando sale?
R: Cuando se termine, lo mismo me molesto en hacer algunos calculos
para hacer un porcentaje.