lunes, 12 de octubre de 2015

Avances varios


Resident evil demake:

- Arreglado el mecanismo donde se usa la palanca cuadrada
- El agua al vaciarla y volverla a poner ahora se sincronizan
los tiles de animacion del agua bien con los que se cambiaban a suelo.
- Hecho el evento del tigre donde pones la joya roja y azul
y testeadas las prioridades.
- Sprites de Jill recoloreados (standing y andando)
- Sprites de Jill recoloreados (corriendo)

   Ahora toca darle caña a las cavernas.


Baten Kaitos origins


He estado haciendo capturas de los textos del Lago Botein y
ahora me toca traducir los dialogos de esa zona.

miércoles, 7 de octubre de 2015

Avances Resident evil demake

Hola gente,
sigo con el Resident ahora que parece que tengo el pc un
poco mas estabilizado.

He estado haciendo la parte del jardín donde se coloca la bateria
y se hace lo de bajar y subir el nivel del agua para poder entrar
a las cavernas.

Pues bueno esta zona ya tiene hecho lo de colocar la batería y
los cambios de nivel de agua funcionan bien asi como los viajes
en el ascensor.

Aquí una captura de ahora mismo donde tengo una jill de prueba para cambiar
el estado del agua .
Y abajo mi batería de prueba xd

De esta zona solo me queda poner bien lo de la palanca para bajar el agua, que puedes subir y bajar el agua sin tener que usar nada, *for testing purposes*

Por estas cosas no saco demos nuevas, porque suelo dejar eventos de prueba
para testeos y me tocaria ir revisando el juego e ir quitando.

viernes, 18 de septiembre de 2015

Un poco de todo

Llevo sin poner nada en el blog casi un mes debido principalmente
a los problemas que he tenido con el pc y tampoco he podido avanzar mucho.
Los últimos dias he conseguido dejarlo algo "estabilizado" y he avanzado algunas
cosas, principalmente descripciones del baten kaitos origins,
y bueno también he estado haciendo una tabla de sintaxis para el textpad para
que sea mas facil trabajar con el script.

martes, 25 de agosto de 2015

Avances Resident evil demake


Aquí un resumen de algunas cosas que he estado haciendo,
realmente ya toca ir a las cavernas.

25/08/2015
- hecha parte del ascensor de la mansión y la cocina
- hecho el cuarto del ciervo pudiendo coger la joya roja
- arreglado un bug del documento "ORDERS" que al pasar de la ultima
pagina a la anterior se saltaba una.
- Hecha la biblioteca, estudio, etc donde se puede conseguir la
batería y el mo disk

Cosas pendientes de hacer por la zona:
- hacer todo el sistema de que al usar cada llave
en todas las puertas te diga si quieres desecharla.


jueves, 9 de julio de 2015

Gadesx scene descansa "algo" por vacaciones

No pongo apenas cosas últimamente y es que toca descansar un poco, entre la calor y todo es lo que toca.
Si avanzo serán cosas mínimas, hasta nuevo aviso.

martes, 9 de junio de 2015

Musica del Resident evil Demake

Hola gente, estoy con un apartado del Resident evil Demake que
había dejado un poco de lado porque he descubierto una forma
de extraer la música del Resident evil de PSX y pasarla a midi,
aunque bueno hacerla en plan "8 bits" no es sencillo,



Si alguien sabe de chiptune que comente, que no me vendría mal
una ayuda.

jueves, 4 de junio de 2015

Nes Organizer (3390 de 3459)


Digamos que he terminado la colección de imágenes de NES para el Emulators Organizer después de años que he ido avanzando a ratos.

Sobre el pack:

- En total son 3390 de 3459 juegos con pantalla de título y del juego en sí, algunos no he podido capturarlos porque no funcionan en los emuladores que tengo. (44.3MB en total)
- Los nombres están basados en roms del goodnes, la mayor parte.
- Imágenes en png en la resolución original
- Dentro del pack hay algunas carpetas más con algunas
capturas de juegos de nongoodnes y otros sistemas, solo poca cosa.

Podéis usarlo como queráis, en Emulators Organizer, cualquier otro programa que soporte capturas de los juegos o lo que veáis.

Descarga