Buenas, pues comentaré algunas novedades aunque no mucho porque he estado malo sin tocar el pc,
veamos del nostalgia llevo un 50-60% del archivo de descripciones de items,
del lufia estuve haciendo mapas nuevos y sprites, y del resident evil demake he hecho la IA
de los cuervos.
Páginas y Descargas
miércoles, 29 de mayo de 2013
viernes, 17 de mayo de 2013
Avances nostalgia
Hola amijos, comentar que desde casa he avanzado el nostalgia y ya tengo el archivo de items
traducidos, ahora lo que queda son las descripciones que hay muchisimas. Así que na seguiré
con el tema y ya comentaré otro día que me conecte.
traducidos, ahora lo que queda son las descripciones que hay muchisimas. Así que na seguiré
con el tema y ya comentaré otro día que me conecte.
sábado, 11 de mayo de 2013
Novedades del Lufia
Hola colegas, estoy sin internet pero me puedo ir trayendo avances y comentar cosas,
hoy traigo un video del Lufia, ando haciendo cosas sin planear demasiado nada, solo
lo que me va viniendo a la cabeza, haciendo sprites y puzzles.
hoy traigo un video del Lufia, ando haciendo cosas sin planear demasiado nada, solo
lo que me va viniendo a la cabeza, haciendo sprites y puzzles.
martes, 30 de abril de 2013
Avances Lufia
novedades lufia:
-renovado mucho codigo del sistema de mensajes, ahora no salen
otros graficos sobre las ventanas de texto
-centrado mejor los mensajes de una linea.
-arreglado un bug que hacia que el personaje no cambiara el grafico tras coger un cofre y cambiar de un mapa a otro
-hecho el sistema de cuando caes por un agujero con animacion.
-hecho una mejora en el menu de skills, ahora si cancelas no se queda guardado la variable interna del personaje, asi se evitarán bugs que muestren personajes cuando no estan en el grupo.
-hechos nuevos tiles y sprites
-hechos eventos nuevos para los teletransportes
-arreglado un gran bug relacionado con el reseteo del uso de unos eventos tras salir de un mapa donde hay jarrones
-hecha la primera misión hasta hablar con el rey y enterarte de que el reino de sheran ha sido atacado
-renovado mucho codigo del sistema de mensajes, ahora no salen
otros graficos sobre las ventanas de texto
-centrado mejor los mensajes de una linea.
-arreglado un bug que hacia que el personaje no cambiara el grafico tras coger un cofre y cambiar de un mapa a otro
-hecho el sistema de cuando caes por un agujero con animacion.
-hecho una mejora en el menu de skills, ahora si cancelas no se queda guardado la variable interna del personaje, asi se evitarán bugs que muestren personajes cuando no estan en el grupo.
-hechos nuevos tiles y sprites
-hechos eventos nuevos para los teletransportes
-arreglado un gran bug relacionado con el reseteo del uso de unos eventos tras salir de un mapa donde hay jarrones
-hecha la primera misión hasta hablar con el rey y enterarte de que el reino de sheran ha sido atacado
viernes, 26 de abril de 2013
Avances Nostalgia
Ya he terminado el archivo de los korols
BL_msg_corol.msd.txt 100%
Ahora quedan:
BL_msg_item.msd.txt (los nombres de los items)
BL_msg_item_helpY.msd.txt (las descripciones de los items)
Ahora quedan:
BL_msg_item.msd.txt (los nombres de los items)
BL_msg_item_helpY.msd.txt (las descripciones de los items)
martes, 23 de abril de 2013
Lufia Dawn of Sinistrals 1a Beta
Comento que he montado una demo/beta del
Lufia Dawn of Sinistrals para los colegas
que quieran probarlo, en ella se empieza en la primera misión y se pueden explorar algunos mapas, usar el espadazo y la cuerda, también se puede salir al mapamundi e ir a Parcelyte y al Reino de Parcelyte, la mayoría de problemas que hay no son bugs sino cosas que aún no están programadas.
Así que bueno como no está pulido ni como una demo, se lo pasaré a los colegas que quieran verlo, o a gente que no conozca pero le guste esta saga y tenga interés en verlo un poco.
Lufia Dawn of Sinistrals para los colegas
que quieran probarlo, en ella se empieza en la primera misión y se pueden explorar algunos mapas, usar el espadazo y la cuerda, también se puede salir al mapamundi e ir a Parcelyte y al Reino de Parcelyte, la mayoría de problemas que hay no son bugs sino cosas que aún no están programadas.
Así que bueno como no está pulido ni como una demo, se lo pasaré a los colegas que quieran verlo, o a gente que no conozca pero le guste esta saga y tenga interés en verlo un poco.
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