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viernes, 6 de diciembre de 2013

Traducción Nostalgia PUBLICADA

Hola gente, ya está el testeo terminado, y es hora de publicar la traducción.
Me ha llevado tiempo pero es como todas estas cosas, que te gustan y es entretenido hacerlas.

Esta es la primera versión publica, cualquier cosa que queráis reportar lo podréis poner en el foro,
con una captura o el mensaje de qué está mal.

Como pasan con estas cosas, puedo hacer luego actualizaciones con correcciones o traduciendo las imágenes cuando sea posible.

---------Versión:
1.0 Primera versión publicada

---------"Currantes"
Programación: CUE
Fuentes: Lyan53
Traductor: gadesx
Revisores/Betatesters: gadesx

Estado de la traducción: Porcentaje general: 95%
Script principal: 100%
NPCS: 100%
Misceláneas: 100%
Diario: 100%
Imágenes: 0% (de momento son intraducibles, puede que en el futuro...)

--------Enlace:
 Descarga

---------Como parchear:
1: Pon el juego en la misma carpeta en la que tienes
el parche y todos los archivos.

2: Arrastra la rom del juego (versión americana)
sobre nostalgia.bat
espera y te creará en la carpeta la rom traducida.

3: Si te pide permisos para ejecutar pon aceptar.

4: ¡A jugar!

Nota: El parche está pensado para las versiones de la
rom con CRC 6B2ABD13 y 02835D38. Puedes comprimir la rom
con winrar, y a la derecha verás el CRC.






lunes, 25 de noviembre de 2013

Avances Nostalgia

Hola peña, el testeo del Nostalgia va más
o menos por el 98%.
Ya he terminado todas las misiones, me queda darle un repaso
al cuaderno de aventureros.

miércoles, 20 de noviembre de 2013

martes, 19 de noviembre de 2013

Avances Nostalgia

Comento que ya solo queda testear las submisiones y algunas cosas del libro de aventureros, lo que es la historia ya está testeada. Se podría decir que está al 90% testeado.

Por cierto, he encontrado un bug del juego original o de la traducción americana,
en el script vi algunos textos que ponía "There is no message!"
y supuse que eran textos de personajes que finalmente no se pusieron en el juego
pero quedaron en el script. Mi sorpresa ha sido ver uno de esos textos.



En realidad ese mago tendría que decir algo así como
"Ve a buscar al mago a las Minas Eterna."

lunes, 18 de noviembre de 2013

jueves, 14 de noviembre de 2013

Avances Nostalgia

Hola peña, llevo unos días sin actualizar pero nada anormal xd,
he estado arreglando los bugs pendientes y revisando todos los diálogos para arreglar
los mensajes que tenían un texto demasiado largo y se salían de la pantalla, y re-formateando
algunos mensajes para que se vean mejor,
aún queda darle un repaso a todos los diálogos del cuaderno de aventuras porque hay textos
que son muy largos.

Además hay varias cosas de los diálogos que antes no cambié al traducirlo del inglés y las dejé sin modificar y en el propio juego las ves y la verdad suena raro  y me gustaría cambiarlas por algo que suene más normal y menos literal.
Por ejemplo, dicen mucho cuando hacen preguntas un "¿eh?"
en plan: ¿Vas buscando las tablas, eh?
Eso no me convence y voy a ir quitandolo de los mensajes que pueda, en su lugar prefiero hacer que se expresen de una forma más normal a la hora de hacer las preguntas.
En general, quiero ver todos los mensajes del juego y ver que quedan bien.


El testeo va alrededor del 78%



domingo, 10 de noviembre de 2013

Avances Nostalgia

¡Hola, comentar que el testeo ya va por el 68%!
También ando haciendo todas las submisiones y empiezan
a salir enemigos ya duros.
Seguiré con el tema.


viernes, 8 de noviembre de 2013

Avances del Nostalgia

Buenas compis, el testeo va alrededor del 58%
he montado una beta nueva, como veis le estoy dando máxima prioridad.

lunes, 4 de noviembre de 2013

Avances del Nostalgia

Últimamente solo estoy con el Nostalgia, de ahí que no ponga más avances de otras cosas,
llevo un 52% testeado, por el capítulo de las islas del este cuando hay que ir a Tokio.

sábado, 26 de octubre de 2013

Avances del Nostalgia

El testeo va por el 44%, aunque en este porcentaje
no estoy metiendo el diario.

Con el desmume se me ha colgado en el mapa del mundo, he cambiado a otra versión más moderna y no he tenido más problemas.
Al parecer no es nada relacionado con los textos.

martes, 22 de octubre de 2013

Avances del Nostalgia

El testeo va por el 36%,

entre arreglar bastantes fallos he corregido un cuelgue brutal que había
por otro mensaje sin el símbolo de cierre, en fin siempre hay cosas que se nos pasan al traducir.

viernes, 11 de octubre de 2013

Avances del Nostalgia

Hola gente, sigo llevando el testeo a ratos, haciendo
capturas y luego revisando el script y volviendo a empaquetar toda la rom, acabo de arreglar uno de los scripts que estaba mal (no colgaba el juego pero mostraba algunos textos mezclados)

El testeo va alrededor del 31%
Voy por la zona de San Petersburgo.

jueves, 3 de octubre de 2013

Avances Nostalgia

Hola gente, continuo con el tema de la revisión del nostalgia,
para los que les gusta los porcentajes,
el testeo va por el 23% aproximadamente.
Y es que tiene muchisimo que revisar.

domingo, 29 de septiembre de 2013

Lo que no se traducirá del Nostalgia

Una de las cosas que más odio de la Nintendo DS para estos temas es el sistema
que tiene de imagenes que es de lo más lioso y complicado que hay, además el
Nostalgia es mas complicado que la mayoría, de modo que no voy a traducir ninguna imagen
(ni se puede)
De hecho me estreso tanto que me dan ganas de pegarme un tiro cuando me pongo a
intentar editar algo sin conseguir nada XD

Si tras terminar yo la traducción alguien sabe y quiere editarlas y traducirlas, pues que lo haga
y le felicitaré, yo por mi parte pasaré de intentarlo más.

¿Qué tiene que lo hace tan jodido?

El nostalgia tiene varios paquetes MASS, que hay que desempaquetarlos, luego dentro
tiene miles de archivos con imagenes/paletas, además la mayoria de ellas están encriptadas
en LZ, si a todo esto le añadimos que los formatos tipicos de NDS están troceados y no
se pueden editar bien ni poner el tamaño que quieras para las frases tenemos una tarea casi imposible.

Si alguien quiere probar sufrir con esto, puede probar sobre el Nostalgia en inglés, usar
programas como el Tinke, BatchLZ77, y además le animo a que traduzca el texto de
New game, Load Game, Continue que está en title_font.NCGR.lz a ver si es capaz.

-----
Ahora unas capturas de lo que parece texto pero realmente son imagenes, todo lo que veis en ingles es intraducible:


 
PD: Otro que tiene el mismo problema, el Baten Kaitos Origins...
y como toda consola de 128 bits no hay herramientas ninguna para ello.

domingo, 22 de septiembre de 2013

Avances de todo

Hola gente, comento más avances,

Del nostalgia voy por cuando consigues el núcleo de vuelo y tienes que ir a la torre de babel. (jugando en desmume, la grabación de la propia ds que tenia la perdí)

Sobre el FF7 pues tony me ha pasado un parche
para probar en la PSP con unos arreglos hechos
por CUE que en teoría arreglan los cuelgues.
(Actualmente el juego funciona bien en emuladores,
pero en PSP y en la consola real no por algunas
cosas relacionadas con el kernel o algo...)

Así que a ver si tengo un rato y lo pruebo.

viernes, 20 de septiembre de 2013

Un poco de todo

Hola gente, hago un pequeño resumen de los avances:

Nostalgia, sigo testeando, tenia reportes atrasados y ya los corregí.

Resident evil demake: Me queda poco de hacer de los jardines, he hecho las animaciones
de cuando subes a los ascensores y hecho el codigo para controlar en que posicion
esta el ascensor y donde lo dejaste. (benditas variables!) y bueno, un montón de tiles para estas zonas.

Testeo FF7: Ya le he mandado
a tony un montón de reportes más,
ahora mismo voy por el desierto tras el gold saucer.


lunes, 16 de septiembre de 2013

Avances del Nostalgia

Buenas noticias gente, he arreglado la enciclopedia que estaba "to destruida".

Todo era eso, un texto mal puesto que no
insertaba bien el archivo adventurers,
insertando el texto individualmente he
localizado el fallo y ya está corregido.

domingo, 15 de septiembre de 2013

Avances

Bueno gente, comento los avances de todo:

Nostalgia - Sigo testeando, me he dado cuenta de que la enciclopedia está
todo destrozada, seguramente por algún puntero mal puesto, así que tendré
que poner todo en ingles e ir metiendo el texto español poco a poco para averiguar
donde está el problema.

Resident Evil Demake - Ya está hecha la primera zona de la mansión, ahora estoy
con la zona del jardín.

Testeo del Final Fantasy 7 - Voy por el Fuerte Cóndor.

Testeo del Parasite Eve - Ya lo terminé de testear.

martes, 3 de septiembre de 2013

Volviendo al trabajo

Hola peña, estamos a 3 de septiembre y he vuelto al tema.



Lo último que he hecho con el Nostalgia ha sido corregir del script todo lo que tenia
anotado con el testeo del verano y montar una beta nueva.
Y he tenido un gran LOL porque me he dado cuenta de que uno de los archivos de misceláneas está sin traducir, se me pasó vamos, pero bueno son muy pocos KB lo que ocupa.
Sobre las imagenes del juego, sigo sin tener ni idea de como editarlas.

También ando testeando una traducción nueva de Parasite Eve de Green_goblin, podréis saber más en
http://romxhack.esforos.com/traduccion-parasite-eve-psx-t392



Aprovecho para comentar que holy anda ya con el testeo del Shadow Hearts Covenant de PS2 y
anda buscando testers, pero que testeen no que desaparezcan como suele pasar.
http://blogs.gamefilia.com/holy-3051/16-08-2013/53773/shadow-hearts-2-espanol-casi-terminado

 

martes, 16 de julio de 2013

Resumen

Voy a hacer un resumen de como van las cosas porque me preguntais a diario:

Traduccion del Nostalgia: Está en fase de testeo, no hay fecha concreta
Traducción del Wild Arms 2: Estoy traduciendolo, por ahora no puedo dar mas porcentajes

Lufia Dawn of Sinistrals: A ratos hago cosas, cuando me apetece xd
Resident Evil Demake: Lo avanzo a ratos también, ando haciendo las salas.