Green goblin ya ha publicado la traducción del Legend of Mana de PSX,
así que nada, catadlo y veis que tal.
http://legendofmanatranslationproject.blogspot.com.es/
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domingo, 29 de mayo de 2016
domingo, 18 de enero de 2015
Avances varios
Avances Lufia 3
Bueno avanzo esto a ratos, por lo que he probado
lo máximo que entran de caracteres de los
enemigos son 10, si pones uno mas
al salir la batalla se cuelga el juego.
Nombres objetos TODO
Nombres magias TODO
Nombres técnicas TODO
Descripciones de objetos 430 de 430
Descripciones de magias TODO
Descripciones de técnicas 79 de 79
Localizaciones 20%
Enemigos 30%
Resident Evil Demake
Con este estaba haciendo los mapas-gráficos del laboratorio.Las cuevas ya se pueden recorrer enteras aunque los eventos están sin poner.
Necesito unos tiles de pared que parezcan más a los del original, tal vez tenga que darle mas brillo a todos los tiles también.
Legend of Mana
Andamos trasteando con las herramientas, a ver si conseguimosque se inserte todo bien, es un lío.
Podéis ver los avances en el foro.
Baten Kaitos Origins
La cosa va lenta pero avanza. Tengo que intentar buscar una forma de poder hacer capturasdel juego y que salgan bien para poder ir traduciendo y corrigiendo después.
El dolphin me saca las imágenes como partidas en trozos.
miércoles, 24 de diciembre de 2014
Avances
Hola gente, comento los últimos trasteos.
Primero, con el Legend of Mana seguimos con las misceláneas
que tienen miles de términos, aunque ya quedan pocas cosas
por traducir.
He estado trasteando el Lufia 3 de GBC con la traducción de Lukas,
comento lo que he hecho con el juego.
- La traducción de Lukas tiene sin traducir varios objetos, descripciones,
nombres de enemigos, magias, etc. Mi intención es traducir lo que falta.
- He aplicado el parche de vivify93 que expande el tamaño de
los textos de los menús, cambiando también la fuente.
- He descubierto que los iconos de los objetos van a 2bpp y se pueden
usar colores, aunque no sé si puedo cambiar esos colores de la paleta,
porque podrían afectar a cosas.
- Ahora estoy traduciendo lo que puedo según lo que deja insertar.
No lo he mirado mucho, pero el Breath of Fire 3 (PSX) de Vegetal es algo parecido,
quedan cosas por traducir y por lo que he visto, puedo editarlas.
Quizás le de un repaso más adelante
Primero, con el Legend of Mana seguimos con las misceláneas
que tienen miles de términos, aunque ya quedan pocas cosas
por traducir.
He estado trasteando el Lufia 3 de GBC con la traducción de Lukas,
comento lo que he hecho con el juego.
- La traducción de Lukas tiene sin traducir varios objetos, descripciones,
nombres de enemigos, magias, etc. Mi intención es traducir lo que falta.
- He aplicado el parche de vivify93 que expande el tamaño de
los textos de los menús, cambiando también la fuente.
- He descubierto que los iconos de los objetos van a 2bpp y se pueden
usar colores, aunque no sé si puedo cambiar esos colores de la paleta,
porque podrían afectar a cosas.
- Ahora estoy traduciendo lo que puedo según lo que deja insertar.
No lo he mirado mucho, pero el Breath of Fire 3 (PSX) de Vegetal es algo parecido,
quedan cosas por traducir y por lo que he visto, puedo editarlas.
Quizás le de un repaso más adelante
sábado, 1 de noviembre de 2014
Avances generales
Buenas, os comento que tal la cosa.Primero, el Wild Arms 2 ya lo tengo revisado completamente,
solo queda que lo termine de revisar Nyanloshe.
De el Baten Kaitos origins tengo traducido:
90% de los magnus (son casi 1500 cartas que tengo listadas, luego tocara la descripción de cada una xd)
100% enemigos
100% magias
100% localizaciones
De el Legend of Mana quedan pocas miscelaneas por traducir,
los textos los hemos estado reduciendo para que no haya tantos
archivos repetidos.
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