Muy buenas, gente.
Dedico a esta entrada a la gente tan impaciente y tan irrespetuosa, y que no sabe leer.
En primer lugar, la persona que dice que va a tomarse un descanso hasta septiembre
es GADESX, por lo que tomará un descanso en las traducciones de Wild Arms 2 y Nostalgia,
y no pasa nada que se tome un descanso, ya que no cobra nada por las dos traducciones.
Hablando del Final Fantasy VII, a mi me gustaría ya terminarlo ya, y también tengo ansias de
ver el resultado final, pero estamos corrigiendo algunos errores y bugs molestos,
y nos va a llevar algo de tiempo.
Sobre la parte gráfica del juego, solo faltan dos gráficos por editar y luego insertar, que
son los créditos, pero no puedo lanzar un parche y encima tiene fallos, bugs,
y tal vez se quede hasta parado, porque no quiero que se vuelva a repetir lo del
Four Heroes Of The light, y todo porque me tenían el correo atestado de gente pesada
e impaciente.
Así que, paciencia es lo que pido y respeto, que nadie cobra por esto y lo hacemos por gusto.
Un saludo, Xulikotony
Páginas y Descargas
viernes, 2 de agosto de 2013
lunes, 29 de julio de 2013
Un descanso que toca ya
Hola peña, quería comentar que me voy a tomar un descansillo de los proyectos
hasta septiembre, que toca, aún así el nostalgia como es testeo seguramente siga jugandolo.
hasta septiembre, que toca, aún así el nostalgia como es testeo seguramente siga jugandolo.
viernes, 19 de julio de 2013
Resident evil demake y los cuadros
Buenas gente, hoy he avanzado un poco el Resident Evil Demake, ando haciendo las habitaciones y los teletransportes y comprobando que vaya bien lo revisado,
por si alguno/a de aquí sabe de spriteo y quiere ayudar, me haría falta que alguien rediseñase mejor los cuadros, que están hechos en plan rapido, el de la derecha es del sweet home ese está perfect (normal xd)
por si alguno/a de aquí sabe de spriteo y quiere ayudar, me haría falta que alguien rediseñase mejor los cuadros, que están hechos en plan rapido, el de la derecha es del sweet home ese está perfect (normal xd)
martes, 16 de julio de 2013
Resumen
Voy a hacer un resumen de como van las cosas porque me preguntais a diario:
Traduccion del Nostalgia: Está en fase de testeo, no hay fecha concreta
Traducción del Wild Arms 2: Estoy traduciendolo, por ahora no puedo dar mas porcentajes
Lufia Dawn of Sinistrals: A ratos hago cosas, cuando me apetece xd
Resident Evil Demake: Lo avanzo a ratos también, ando haciendo las salas.
Traduccion del Nostalgia: Está en fase de testeo, no hay fecha concreta
Traducción del Wild Arms 2: Estoy traduciendolo, por ahora no puedo dar mas porcentajes
Lufia Dawn of Sinistrals: A ratos hago cosas, cuando me apetece xd
Resident Evil Demake: Lo avanzo a ratos también, ando haciendo las salas.
viernes, 12 de julio de 2013
Estpolis/Lufia 2 Proto de snes LIBERADO!
Despues de tiempo trevormacro ha liberado la beta del Lufia 2 - Original, unmodified ROM:
http://depositfiles.com/files/7sm5rbfs8
- Fixed ROM:
http://depositfiles.com/files/yprps5ana
- Bugfix IPS patch
http://depositfiles.com/files/caxomrlg7
sábado, 6 de julio de 2013
Lufia, dungeon de pearlmarl en video
He subido un video nuevo del Lufia con la zona de pearlmarl de la beta que estoy rehaciendo en el rpg maker, algunos me lo habian pedido que querian verlo todo en movimiento xd
miércoles, 3 de julio de 2013
Avances del Lufia
Buenas, ya ando sin internet pero continuo avanzando cosas, sobre todo el Lufia en el que he estado haciendo un remake de la dungeon de pearlmarl que aparece en la beta del lufia 2, he tenido bastante trabajo de ripeo y de ingeniarmelas para hacer muchas cosas, como el tema de que el rpg maker usa 3 sprites para el agua y el lufia usa 8, al igual que los torbellinos, corrientes de agua y demás,
la mision estaba a medio hacer en la beta y yo he tenido que organizar todas las salas bien y ya está terminada.
a ver si puedo y me traigo un video que así mola mas-
la mision estaba a medio hacer en la beta y yo he tenido que organizar todas las salas bien y ya está terminada.
a ver si puedo y me traigo un video que así mola mas-
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