Llevo 67% o más, es difícil calcularlo.
Es que usar zonas de una guía para porcentajes, que una zona puede tener 20 mensajes y otra 300. Donde más, las ciudades, y prácticamente me quedan dos.
Ya he traducido la parte de las elecciones de Komo mai, idas y venidas, submisiones (300 diálogos) y queda Opu, el resto de texto que es parte de la historia ya lo traduje hace años, así que es revisar ortografía.
Después de Opu, pues el porcentaje subirá muy rápido (Al menos esta fase de la traducción,
npcs-escenarios-diario-submisiones-coliseo)
Unas 100 capturas con texto más hechas por traducir.
Páginas y Descargas
viernes, 10 de abril de 2020
lunes, 6 de abril de 2020
Sobre Baten Kaitos Origins
Estos no son avances míos, solo quiero comentar
lo que ha pasado últimamente.
Como cualquiera podía saber desde el
foro, otros equipos de traducciones nos
pidieron herramientas. Que son de Cue y Sky.
Los franceses ya han terminado su traducción,
lo han hecho varios en equipo, con nuestras tools.
Bueno no me avisaron (para qué) me enteré por otros.
Los alemanes también las tienen con permiso,
los rusos lo están traduciendo sin preguntar a
nadie, total filtraron el programa.
El juego tiene gráficos comprimidos,
todos parece que saben editarlos o incluso
puede que hayan programado algo rápido,
aqui como tontos pues nos ignoran.
Yo solo sé dumpear y hacer que Dolphin cargue
cada gráfico editado, eso solo vale en PC.
0% en GC
Desde que está GC no hay ninguna
herramienta general de edición que sirva,
al estilo de los .Tim de PSX.
Sí, los españoles somos tontos que comparten,
pero ellos pasan barriendo para casa.
Si te ayudan con algo es cuestión de suerte,
tendrán un buen día.
Los americanos tienen fama de no compartir,
dicen lo típico, "búscate la vida",
en muchos casos es cierto, me ha pasado.
Como con Dragon quest 5 de ps2.
Aquí hay gente igual, con los vídeos de Galerians
me pasó, los editan y te mandan rars corruptos
y desaparecen.
El 0% en gráficos lleva desde 2011
(Me puse en 2014 seriamente).
Y ese formato desde que está Gamecube.
-----Edito----
Por lo que me dicen, los que estaban con
los gráficos están fuera del mundillo o algo,
quedaron dos traductores para acabarlo.
Entiendo que son muchos años y
en un equipo pasan cosas, yo les ayudé
en lo posible, solo traduzco, les daba
problemas la parte final, como dije hace años,
necesitaba revisarlo. No me fallaba a mí.
Ellos usan otro editor de texto seguramente.
No sé si pasa solo en GC/Wii al final.
Yo me lo pasé en Dolphin sin problemas con
cada final.
De fallar en el sistema real justo ahora,
ya no hay nadie que sepa arreglarlo
en la traducción que llevo.
Al menos los de entonces, 2011.
lo que ha pasado últimamente.
Como cualquiera podía saber desde el
foro, otros equipos de traducciones nos
pidieron herramientas. Que son de Cue y Sky.
Los franceses ya han terminado su traducción,
lo han hecho varios en equipo, con nuestras tools.
Bueno no me avisaron (para qué) me enteré por otros.
Los alemanes también las tienen con permiso,
los rusos lo están traduciendo sin preguntar a
nadie, total filtraron el programa.
El juego tiene gráficos comprimidos,
todos parece que saben editarlos o incluso
puede que hayan programado algo rápido,
aqui como tontos pues nos ignoran.
Yo solo sé dumpear y hacer que Dolphin cargue
cada gráfico editado, eso solo vale en PC.
0% en GC
Desde que está GC no hay ninguna
herramienta general de edición que sirva,
al estilo de los .Tim de PSX.
Sí, los españoles somos tontos que comparten,
pero ellos pasan barriendo para casa.
Si te ayudan con algo es cuestión de suerte,
tendrán un buen día.
Los americanos tienen fama de no compartir,
dicen lo típico, "búscate la vida",
en muchos casos es cierto, me ha pasado.
Como con Dragon quest 5 de ps2.
Aquí hay gente igual, con los vídeos de Galerians
me pasó, los editan y te mandan rars corruptos
y desaparecen.
El 0% en gráficos lleva desde 2011
(Me puse en 2014 seriamente).
Y ese formato desde que está Gamecube.
-----Edito----
Por lo que me dicen, los que estaban con
los gráficos están fuera del mundillo o algo,
quedaron dos traductores para acabarlo.
Entiendo que son muchos años y
en un equipo pasan cosas, yo les ayudé
en lo posible, solo traduzco, les daba
problemas la parte final, como dije hace años,
necesitaba revisarlo. No me fallaba a mí.
Ellos usan otro editor de texto seguramente.
No sé si pasa solo en GC/Wii al final.
Yo me lo pasé en Dolphin sin problemas con
cada final.
De fallar en el sistema real justo ahora,
ya no hay nadie que sepa arreglarlo
en la traducción que llevo.
Al menos los de entonces, 2011.
viernes, 3 de abril de 2020
Baten Kaitos Origins - Avances
Ya terminé la primera parte de Konñmo Mai,
como 300 textos.
Tengo pendiente la parte de:
Volver a la jungla.
Volver a la Escuela y conseguir la Piedra guía.
Ya de paso, traducir el castillo, hay gente
y cosas que examinar.
Todo eso no influye en el % según la guía,
es Opu (entera) y la misión
en el Árbol sagrado.
De momento llevaré un 67% más o menos.
como 300 textos.
Tengo pendiente la parte de:
Volver a la jungla.
Volver a la Escuela y conseguir la Piedra guía.
Ya de paso, traducir el castillo, hay gente
y cosas que examinar.
Todo eso no influye en el % según la guía,
es Opu (entera) y la misión
en el Árbol sagrado.
De momento llevaré un 67% más o menos.
jueves, 26 de marzo de 2020
Shadow Fantasy - Mapas (Rpg maker)
No quiero descuidar el Rpg Maker, con
la que está cayendo pues crear un poco
no está mal.
Ayer estuve probando más cosas
para sacarle potencial al mapeo con
rpg maker 2003 maniacs.
De la zona que hice futurista,
que aún le queda, no
me terminaba de convencer el
plano de niebla (jugando se ve más oscuro)

(Robots pues hechos basados en Xenoblade,
aún no me convence el grande,
partes como las válvulas se nota que no
es de origen pixel-art)
Otro mapa, que empecé a probar
cosas, es rpg maker maniacs,
hay 2 planos con mezcla multiplicativa,
así que hay un rango de color
más grande y es en tiempo real,
puede que cueste moverlo según el pc.
Hay como:
2 planos multiplicativos entre rojo y azul de fusión
6 planos de humo animados
2 planos superiores de cables
Las paredes digamos que es un fondo fijo de
800x800px que pienso animar con luces que se muevan.
Hay un efecto de luz que lo puse
pues casi programado en el otro mapa,
la parte amarilla de barreras se ilumina
girando, va por una variable.
Aquí la copié tal cual sin orden,
el caso es que da un aire a que
"está rota" la energía.
Podría dejarla así mal hasta restaurar
la energía o algo.
El humo que también vuelva.
(Igual lo que mapees son 3 horas)
la que está cayendo pues crear un poco
no está mal.
Ayer estuve probando más cosas
para sacarle potencial al mapeo con
rpg maker 2003 maniacs.
De la zona que hice futurista,
que aún le queda, no
me terminaba de convencer el
plano de niebla (jugando se ve más oscuro)

(Robots pues hechos basados en Xenoblade,
aún no me convence el grande,
partes como las válvulas se nota que no
es de origen pixel-art)
Otro mapa, que empecé a probar
cosas, es rpg maker maniacs,
hay 2 planos con mezcla multiplicativa,
así que hay un rango de color
más grande y es en tiempo real,
puede que cueste moverlo según el pc.
2 planos multiplicativos entre rojo y azul de fusión
6 planos de humo animados
2 planos superiores de cables
Las paredes digamos que es un fondo fijo de
800x800px que pienso animar con luces que se muevan.
Hay un efecto de luz que lo puse
pues casi programado en el otro mapa,
la parte amarilla de barreras se ilumina
girando, va por una variable.
Aquí la copié tal cual sin orden,
el caso es que da un aire a que
"está rota" la energía.
Podría dejarla así mal hasta restaurar
la energía o algo.
El humo que también vuelva.
(Igual lo que mapees son 3 horas)
viernes, 20 de marzo de 2020
Baten Kaitos Origins - Avances
Sigo revisando la parte de Komo Mai,
tenía muchas capturas para ver el contexto
y ya están esos, pero me queda dar más
vueltas. No es lo mismo una ciudad llena de
gente que una zona de paso que
en % consta igual.
Bueno, así, cambios:
Salida de la Jungla
Komo Mai haciendo el tema de llevarle
a la zona de transporte galletas, y todos
esos npcs.
La biblioteca arcana no se recorre en
el origins, solo hay un npc en la entrada.
Encargo del coliseo del nivel 4
con la misión de Panie.
Traducidos los nombres de los
equipos de monstruos de nv 4, y
las descripciones.
He cambiado un poco un par de ellos
por espacio / contexto. (No puedo mirar que puse ahora)
Bats beat birds,
Son murciélagos y la del coliseo dice
"En tierra donde no hay aves
los murciélagos dominan"
T.A.N.K.
Realmente es una serie de robots
paramáquinas,
En la descripción bromeaba
como tanque o contenedor, ¿de qué?
Lo he cambiado por A.R.M.A.
Así que la broma es de otra forma.
También está hecha la parte del
Puzle de memorizar para
conseguir un magnus de Sedna.
Los que aparecen allí de golpe
hablan de otra forma, lo mismo que
lo inanimado habla más o menos.
Traducido más del diario de los personajes
y alguna submisión.
Tengo que avanzar bastante y
hacer más capturas.
-Como siempre dejo cosas sueltas
si no estoy seguro de la mejor forma
de traducir-
tenía muchas capturas para ver el contexto
y ya están esos, pero me queda dar más
vueltas. No es lo mismo una ciudad llena de
gente que una zona de paso que
en % consta igual.
Bueno, así, cambios:
Salida de la Jungla
Komo Mai haciendo el tema de llevarle
a la zona de transporte galletas, y todos
esos npcs.
La biblioteca arcana no se recorre en
el origins, solo hay un npc en la entrada.
Encargo del coliseo del nivel 4
con la misión de Panie.
Traducidos los nombres de los
equipos de monstruos de nv 4, y
las descripciones.
He cambiado un poco un par de ellos
por espacio / contexto. (No puedo mirar que puse ahora)
Bats beat birds,
Son murciélagos y la del coliseo dice
"En tierra donde no hay aves
los murciélagos dominan"
T.A.N.K.
Realmente es una serie de robots
paramáquinas,
En la descripción bromeaba
como tanque o contenedor, ¿de qué?
Lo he cambiado por A.R.M.A.
Así que la broma es de otra forma.
También está hecha la parte del
Puzle de memorizar para
conseguir un magnus de Sedna.
Los que aparecen allí de golpe
hablan de otra forma, lo mismo que
lo inanimado habla más o menos.
Traducido más del diario de los personajes
y alguna submisión.
Tengo que avanzar bastante y
hacer más capturas.
-Como siempre dejo cosas sueltas
si no estoy seguro de la mejor forma
de traducir-
martes, 3 de marzo de 2020
Baten Kaitos Origins - Disco 2
La parte de mirar cada rincón y npcs
y unas cosas más del disco 1 está lista,
al menos la primera pasada.
En la parte de Komo Mai hay elecciones, por la escuela de magia.
Ni sé a que afecta hasta que dé mil vueltas por la zona.
Sé que la "directora" (¿está mal en femenino?) es la del 1 y está igual,
quienes jugaron saben a qué me refiero.
Estoy en la parte que dije hace
tiempo, ojo, que en BK1 la
Selva/Jungla la pasabas con hilo de ariadna,
invento de los traductores oficiales,
en inglés Landmark Stone, Piedra guía quizá es
lo más correcto, no es que con la piedra deje
marcas por el camino, guía a la salida con magia.
Bueno en esta zona
te puedes echar unas risas
porque hay algún escándalo de
corrupción y para nada a
afectado al que señalaban.
Me recuerda a cierto país.
Poner alguna coña se puede
dar, si en inglés ya había algo
de ese estilo.
Algunos están muy enfrentados.
De momento haré capturas y
examinaré todo.
En esta parte lo normal es pasar
de largo y hablar con la Reina.
Pero si traduces tienes que
mirar debajo las piedras y
saber todo.
Así que toca documentarse.
y unas cosas más del disco 1 está lista,
al menos la primera pasada.
![]() |
| Este como otros textos internos, están aparte y están al lado de los Error de lectura, y se cambian a hex |
![]() |
| No es del juego en sí, los gráficos están comprimidos. Pero con Dolphin puedo ver que tal queda la edición. |
Ni sé a que afecta hasta que dé mil vueltas por la zona.
Sé que la "directora" (¿está mal en femenino?) es la del 1 y está igual,
quienes jugaron saben a qué me refiero.
Estoy en la parte que dije hace
tiempo, ojo, que en BK1 la
Selva/Jungla la pasabas con hilo de ariadna,
invento de los traductores oficiales,
en inglés Landmark Stone, Piedra guía quizá es
lo más correcto, no es que con la piedra deje
marcas por el camino, guía a la salida con magia.
Bueno en esta zona
te puedes echar unas risas
porque hay algún escándalo de
corrupción y para nada a
afectado al que señalaban.
Me recuerda a cierto país.
Poner alguna coña se puede
dar, si en inglés ya había algo
de ese estilo.
Algunos están muy enfrentados.
De momento haré capturas y
examinaré todo.
En esta parte lo normal es pasar
de largo y hablar con la Reina.
Pero si traduces tienes que
mirar debajo las piedras y
saber todo.
Así que toca documentarse.
miércoles, 5 de febrero de 2020
Pausados los proyectos
Pues eso, aunque este pc en
parte mantiene el tipo desde 2007,
yo no, temporalmente no escribiré,
apenas enciendo el pc de hecho...
parte mantiene el tipo desde 2007,
yo no, temporalmente no escribiré,
apenas enciendo el pc de hecho...
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