miércoles, 22 de mayo de 2019

Arreglado un bug del Baten Kaitos Origins original

De nuevo, los de Myth fr me han ayudado. Desconocian este bug, como medio internet.
- En la Field Guide, en la versión americana, lo de Type:
no muestra nada, si va en la japonesa.

Se lo comenté Rylefury y en minutos se le ocurrió poner tras Type: lo de %s que es un código de control y tachán. Bug arreglado.

Se les debió olvidar a los traductores o lo borraron por error.

Ahora la traducción española, francesa y alemana tienen eso arreglado.
Tampoco hay problemas ya con el cambio de disco.
Como me dijo Rylefury, el disco 1 necesitaba tener el checksum correcto para que no fallase en hardware real.

Puede que el programa que usamos para montar la iso lo haga mal.
O sea cosa de las herramientas de traducción.

Queda por saber como traducir gráficos en el propio juego.
Ya he editado los graficos que van en dos planos pero solo valen para usar directamente, en Dolphin.
No todos ellos, lleva su tiempo.

No voy a comprar la fuente Lei sho o algo así que vale 500 euros,
la de batalla es Georgia que viene en Windows 7 al menos me va bien.

Avanzo cuando puedo.

lunes, 6 de mayo de 2019

Baten Kaitos Origins - El cambio al Disco 2 "Se colgaba"

Tengo una lista de avances tocha pero esta es la más relevante.
06/05/2019 El cambio al Disco 2 "Se colgaba"
Esto solo pasa en consola,
en Dolphin no hay ningún problema, como suele pasar.

Debido a que se monta de nuevo el juego, con
Gamecube Rebuilder, cambia una parte de la cabecera
del disco 1 que al no coincidir con la del disco 2,
se queda la pantalla de leyendo disco todo el rato.

Menos mal, que me han dado una solución, yo no lo
conseguiría solucionar. Ryle Fury de MYTH-Project 
me ha dado esta información:

Posición:
0x42C
Estos son los valores a cambiar
0x000045C7 por
0x0000A663

Hay que usar HxD para cambiarlo, es una iso
grande y Windhex se cuelga.

Y funciona, se puede cambiar partida desde
el disco 1 al 2 o del 2 al 1
sin ningún problema raro.


De momento para hacer pruebas en PC no tengo que hacerlo
a mano, y para no tener que ir a HxD y cambiar esos valores
y montar de nuevo la iso luego en un futuro,
he hecho un parche PPF que solo
modifica esta parte, que tarda un segundo.

Esto es para arreglar el problema en consola.
Mi duda es con el otro problema
de antes sobre el final, que fallaba, en Dolphin a mí
no me fallaba, ¿pero en Gamecube o Wii?
Eso solo se sabrá cuando se pruebe.

De momento esto arregla cualquier fallo en Nintendon't,
también debería arreglar usando discos.

A unas malas, se puede pasar esa parte en inglés,
y cargar partida con el disco 2 traducido.