Terminé de repasar las descripciones de los magnus (y los diálogos principales),
o al menos la parte que más falta necesitaba, los añadidos
al final de algunos magnus que no sé si es cosa del remaster, pero
indican mejor las características de un arma o un objeto curativo.
Son cosas que acabas usando en combate y antes no estaban siempre así
que era necesario.
Tengo que "jugar" a partir de ahora, los textos de una zona se dividen en archivos
de esa localización, pero es muy útil leerlos si se pueden ver, actualizar un poco como
son las conversaciones entre personajes (que haya cierta naturalidad, cosa que a veces falla),
corregir detalles, poner matices donde algo no lo tenía tal como lo veo ahora.
También hay que adaptar los mensajes que no están bien, ya que usaba códigos para centrar los mensajes en GC y aquí el resultado es distinto, tengo que comprobar eso.
Es bastante trabajo, si estuve 6 años más o menos con el proyecto desde 2014
y empecé a jugar y hacer capturas casi al inicio de 2014,
ahora me pilla en 2026, ha cambiado como veo todo.
Yo seguiré mientras el PC no me deje tirado.
05/01/2026
- Insertado el texto en el juego, empezado a hacer capturas
para ir corrigiendo mientras juego o después usando xnview
- Repasadas todas las descripciones de magnus,
añadidos todos los detalles en las descripciones
de los efectos que hacen, elementales, stats, etc.
Había más cosas en el script en inglés que no aparecían en la traducción en
en español, y son detalles útiles y necesarios para el juego.
Requerirá revisar todos los magnus en ambas versiones del juego, GC y Remaster.
También he corregido algunos fallos de ortografía en
algunas descripciones, son más de 600 descripciones, así que no he revisado todo de golpe.
04/01/2026
Cambiadas descripciones un poco, aún queda
trabajo, hay que cambiar lo que pone por equipo, grupo
o aliados por (todos).
revisado el final de las descripciones hasta el hollín.
mgninf.po 538
xml 4231
documentación en el apartado "descrip"
03/01/2026
pendiente el
3105 xml mgninf.po
repasado
PRCS_INFO.po
MGNNAME.po
02/01/2026
Repasado entero el archivo de battle events
BEV.po 100%
29/12/2025
Es necesario echar un vistazo a los textos que salen durante los combates a partir de ahora.
BEV.po 44% 246 mensajes
BEV contiene textos principales que están dentro de los combates.
