domingo, 13 de enero de 2013

Ultimos avances del ReD



-Arreglado un bug de overflow con el codigo de los enemigos
-Optimizado el codigo de los enemigos para no tener que repetir codigo en cada enemigo.
-La animación de abrir puertas ahora es más tipo nes
-Hechos graficos nuevos y animaciones
Terminadas algunas escenas

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