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martes, 6 de septiembre de 2011

RPG maker y FF6

Stumkrav de comunidad rpg maker está pensando hacer una secuela con rpg maker del FF6, yo estoy muy ajetreado de proyectos pero le voy a echar un cable
con graficos que le puedan servir de lo que tengo hecho del Brutal Distorsion 2 - Return of the Warlord

Lo que no se es si piensa usar el sistema de batalla predeterminado del RPG Maker 2003 que aunque se puede decir que es el mejor sistema de batalla de todos los RPG Maker, hay algunas cosas que no se pueden hacer y otras son bastante engorrosas de estrategias de los enemigos y tal. Yo algunas cosas que he logrado hacer es como en el Brutal Distorsion 1, lo tipico de enemigos que cargan un ataque y luego toma Tsunami y jefes como uno que tiene 2 compañeros, uno de los compañeros te hace magias y el otro solo cura, pero si matas a esos dos que tienen poca vida el jefe
los revive, cosas por el estilo.

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