Bueno toca comentar algunas cosas del último mes.
Lo primero que ya habréis notado es que
Romxhack no va, ni
Chrono traducciones
porque
esforos está caída de nuevo, otra vez.
Sobre los proyectos, acabo de subir la última versión del
Resident evil demake (0.92)
a github
https://github.com/gadesx/Resident-evil-demake/wiki
En esta versión el arreglo más importante es relacionado con el movimiento de los
enemigos, puesto que todos los enemigos tienen 2 estados para tener diferentes sprites,
y en el 2º estado que es "recibiendo un golpe y se para" podías cambiar de mapa y si la ID
del enemigo se compartía ese enemigo se quedaba inmóvil.
Con los últimos cambios que hice de resetear esas variables al cambiar de mapa
no debería volver a pasar, pero mientras no sepa si el problema está arreglado
lo dejare como "open issue" en github.
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Lo siguiente es mi nuevo proyecto personal,
que es pasar de hacer gráficos en 8bits como en el
RED, y hacer gráficos desde cero en plan
SNES.
Siempre he partido de gráficos de otros juegos, de super nintendo y tal, haciendo rips y editándolos a mi gusto, mi plan ahora es hacer gráficos propios e ir aprendiendo.
Lo que se ve en la imagen es el tileset en cuestión que he estado haciendo a ratos en un par de días y podría ser del próximo juego que haga.
De momento esto voy a hacerlo funcionar desde el principio con
Easyrpg player,
que es multiplataforma:
GNU/Linux, Android, OS X,
Windows, Nintendo 3DS, Wii, PlayStation Vita
y más sistemas. Aunque de primeras de que funcione perfectamente me centro en Windows.