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miércoles, 15 de noviembre de 2023

De vuelta a la normalidad, trasteando un poco

 Hola gente.

Vuelvo a tener internet.
Sobre traducciones no hay mucho que pueda contar,
di permiso para que revisasen Galerians.
Script-Vídeos subtitulados-Gráficos, etc
lo que quieran, cuando haya algo avisaré.


Últimamente, ando enganchado al openbor de Final Fight LNS Ultimate,
y entre que me gusta el juego, el pixel art y quiero seguir aprendiendo, estoy revisando sprites
que compartiré con ellos, claro.

Uno de mis personajes preferidos es Bulleta o B.B.Hood, del Vampire Savior o Darkstalkers,
en este juego se controla muy bien.

Como tengo hosting para subir aquí algunas capturas, os cuento lo que hago.

Lamento que esto filtre los gifs enteros, así que lo contaré de un frame u otro
Incluso sueltos los filtra, lo multiplicaré x4




De izquierda a derecha

Bajado de resolución con photoshop - Revisado por mí - Original del arcade


Cada frame lo edito intentando que se parezca al original a la vez que veo si
sigue en el siguiente frame de forma fluida.

El tema es que al bajar la resolución, se pierden detalles, algunos no se notan ni jugando.
Depende de lo que sea, usando filtros CRT yo lo noto menos.


De la cara:
Boca, ojos, cejas, movimiento del pelo.
 

Outline (Contorno) de todo el personaje.
Forma de las manos, movimiento de las manos por frame,
forma de las piernas, toda la ropa, especialmente
la ropa con los patrones, costuras y eso. 

Lleva un lazo también con adornos que cuelgan,
no pueden ser iguales con tamaño reducido.


Movimiento de los zapatos.
La cesta, que tiene una trama como si fuese de esparto.
Desde ahí hacia abajo hay un sombreado.

Y claro, también pasa lo que es habitual en los escalados 2D que no van por enteros,
deformaciones que pueden afectar hasta en la cara, como la imagen que he puesto.


Creo que lo comenté en algún tutorial, lo del escalado.
 

Bueno, es por aprender más de este tema, además de colaborar.
Aunque intentaré ir por partes, ya
que solo Bulleta, aun reduciendo sprites,
se quedó cerca de 200. Y es una locura.


martes, 24 de abril de 2012

Traducción de textos del Galerians Terminada



¡Pues nada gente ya he terminado la
revisión! Aunque lo mismo más adelante digo de hacer correciones y buscar cosas que no he encontrado, graficos y los videos que requeriría de ayuda para subtitularlos.


Traducción de Galerians a Español
Versión PAL-USA PSX
por gadesx http://gadesxscene.blogspot.com/


---------Versión:
1.0 Primera versión pública
1.2 Revisión de Mr.Nobody


---------Link:
Descarga

Actualización de Mr.Nobody.
Descarga:
https://www.romhacking.net/translations/7118/

Y recordad agradecer el trabajo de programación a CUE



---------Sobre el juego y la censura:
La versión PAL es la versión censurada, tanto videos (que fueron
cortadas algunas escenas donde sale gore) como los enemigos que al acercarte cuando
tienes un ataque psíquico simplemente caen al suelo y sale una mancha de sangre, en la versión japonesa los videos están sin recortar y los enemigos al derrotarlos con los ataques tienen más animaciones donde salpica sangre, y además en la USA incluso les explota la cabeza. En resumen:
Versión JAP - Sin censura
Versión USA - Sin censura y con más gore
Versión PAL - Censurada a tope

LIMITACIONES (Esto lo pongo en 2018):
Viendo que años después la gente sigue teniendo dudas porque solo lo bajaron
y no me siguen, os cuento lo que pasó con este juego.

- Para los textos no había problema. 

- Los gráficos requieren romhacking, y como no sé, pues así se quedaron,
cualquiera tiene mi permiso para completarlo si sabe.

- Los vídeos, cosa que no es sencilla, requiere herramientas y que ocupen
luego los mismos bytes o el juego no funciona, los subtituló un tipo
que tras hacerlo, me mandó archivos corruptos y desapareció del mapa.
(Sí, no es coña, para quedárselo para él).
Así que fijáos lo que "colabora" la gente. Después de eso decidí olvidarme del juego.
Quizás pone algo en los comentarios de este post, no me acuerdo.


 Dentro del leeme van las instrucciones, pero lo pondré también por aquí:

---------Como parchear:
Para la versión USA.

1 - Necesitamos los 3 discos de la versión USA de Galerians,
los ponemos en la carpeta "versión usa"
2 - Los nombramos como "cd1.img" "cd2.img" "cd2.img" (si los tienes en bin los puedes renombrar a img y vale, al menos a mí me sirvió)
3 - Hacemos clic en "insertar.bat" y esperamos que se parchee. ¡Y a jugar!


Para la versión PAL-UK.
1 - Necesitamos los 3 discos de la versión PAL de Galerians,
los ponemos en la carpeta "versión pal"
2 - Los nombramos como "cd1.img" "cd2.img" "cd2.img" (si los tienes en bin los puedes renombrar a img y vale, al menos a mí me sirvió)
3 - Hacemos clic en "insertar.bat" y esperamos que se parchee. ¡Y a jugar!